today-also

下次更新在双十一.最少七页
在下今日也
手残 画画特难看..
看之前要做好心理准备..
无cp洁癖 什么都吃
目前主食柒七 双佣 各种姜饼人
有不少开坑的打算却没有填坑的想法
基本没标注不坑的就没什么希望了....
貌似语句顺序和逻辑不太正常
非常有可能产生误会...
要是有哪里不理解或听不懂的话可以随时找在下来问..
欢迎私聊 我超闲的..

私设

第五私设x求生者篇

不能接受者勿入!萌新慎入!

接下来你会看到
毫不流畅的语句
宛如智障一般的逻辑
还有谜一般的变种脑洞

这将浪费你宝贵的几分钟生命
所以请慎重考虑后再往下翻

注:观看前请先看前篇“庄园篇




关于求生者

现有求生者本体共12名 初始本体5名

求生者的复制体初始数量为
‘测试体’五名+‘平均体’95名(初始体的平均体为145名)+[‘演义数’(注¹)-1]×50名

复制体的称呼都是由本体的称呼(如:医生、园丁)加诞生顺序(第一个就是01以此类推)构成

每名复制体都与本体有着外貌.性格和认知上的差别,同时被赋予的时装也是随机抽取的。每位个体都有独立意识,虽然在诞生时会被灌输本体的原有记忆,但根据后天的经历和认知差别会直接导致记忆错乱。由于个体数值不同,会出现身高差异和体质差异。

求生者可以通过‘线索’间接购买‘精华’‘精华’里包含了多种时装 玩偶和道具,部分道具会产生特殊效果。

虽然每隔五年都会有求生者获胜离开‘庄园’但大部分人在下一任获胜者诞生前都会回到‘庄园’。再次回到‘庄园’的求生者全部被判定为失踪。

求生者在‘庄园’中年龄不会增长。每次参加‘游戏’时状态都会恢复到正常标准。
求生者在‘游戏’中受到的伤害,除了被判定为致命伤以外其它不会恢复。
求生者像人一样会生病和死亡,同时也具有人类的感情及需求。

‘演义数’
取千万以上以亿为单位的整数
可以当做官方的演义数除以亿再取整数

求生者人数
总人数:4150
初始人数 现剩余人数
医生 650  573
律师 350  314
慈善家 350  297
园丁 750  552
魔术师 300  275
冒险家 200  186
佣兵 150  132
空军 650  598
机械师 400  261
前锋 350  307


监管者篇


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